DO YOU WANT TO

KNOW IF I AM DESIGNER?

YES, I AM!

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WELCOME TO MY PORTFÓLIO

by Paula

PROJETO "CHÁ DE SOLTEIRO"

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Nada como contar com pessoas queridas para uma comemoraçãozinha de uma nova etapa em nossas vidas

Organizado e solicitado por amigos, Projeto CHÁ DE SOLTEIRO, é nada mais nada menos que um conhecido "chá de casa nova" adaptado para um homem solteiro que decide sair da casa dos pais para buscar a tão sonhada liberdade.





LISTA DE PRESENTES


MAKING OF




BANNER DECORATIVO


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PROJETO "LIXO NO LUGAR CERTO"

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DESENVOLVIMENTO DO PROJETO

Desenvolvimento do Projeto teorias como a psicologia do paradoxo (Psicologia reversa) foram utilizadas. O amarelo foi escolhido como cor predominante por auxiliar no estimulo do sistema nervoso e consequentemente chamar a atenção do publico ao foco do assunto.

CONSCIENTIZAÇÃO LIXO NO LUGAR CERTO

Pesquisando um pouco sobre dados estatísticos e artigos para a elaboração deste projeto, encontrei um artigo desenvolvido pelos alunos do colégio Motivo no qual as crianças contam seus pontos de vista sobre o assunto. É interessante desenvolvermos esta conscientização, e fortalecermos a ideia e a visão desta nova geração, a GERAÇÃO ECOLÓGICA. Confira algumas citações abaixo:

"É preciso conscientizar as pessoas sobre os riscos que a falta de cuidado com o lixo pode trazer à sociedade." Por Maria Alice Luna Sampaio.

"Grande parte do problema com o lixo poderia ser evitado se cada um fizesse sua parte." Por Letícia Cianflone Rocha.

"O problema era menor quando não existiam tantos descartáveis." Por Maria Luíza Cerqueira e Alexandre Urias.

"Uma atitude que deveria ser mais incentivada." Por Ana Beatriz Barbosa, Jéssica Braz e Allana Cabral.

"Propagandas nos influenciam a comprar objetos novos e a descartar os antigos em bom estado." Por Thaís Tinôco e Yasmim Feber Pinheiro
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"É muito ruim morar próximo de lugares com muito lixo acumulado." Por Marcus Vinícius Vasconcelos, Rafael Bonifácio e Thiago Chaves.

"Não existe solução que não polua o meio ambiente e que seja barata ao mesmo tempo." Por Gustavo Otranto.

PROJETO LIXO, COLÉGIO MOTIVA.

CONSTRUÇÃO

Na construção do Gráfico final, foram utilizadas  imagens distintas e aprimoradas com os recursos disponíveis pelos programas ADOBE (PS e AI)








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PROJETO "LUANA MINEIRO"

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O Projeto LUANA MINEIRO foi um projeto desenvolvido para presentear uma grande designer e amiga Luh Mineiro.

Luh, sua forma guerreira de ser inspira todos a sua volta.

Obrigada amiga por ter me ensinado muitas coisas, por ter compartilhado experiências e principalmente pela sua amizade.

Como sei que gosta de fazer "presentinhos criativos", resolvi fazer o mesmo (rsrs), aqui vai seu presente, espero que goste!

Que Deus te ilumine sempre amiga! Beijos.











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PROJETO “CAIXAS E CONTEÚDOS”

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Desenvolvido em Conjunto com Breno Vinícius, Danilo Pedroso, Fernanda Martins, Gustavo Neri, Isabelle Motta e Luana Mineiro.
Caixas & Conteúdos é um jogo no qual trabalha em duas plataformas, o real e o imaginário (virtual). No jogo é possível que objetos reais interajam com objetos virtuais a partir da Realidade Aumentada, ou (RA).
Algumas peças serão representadas por QRCODES que só poderão ser vistas por completas com o auxilio de uma câmera e de um software.
A combinação de realidade e o mundo virtual têm como objetivo atrair o público novamente aos jogos de tabuleiros seguindo as novas tendências do mercado de tecnologia.
Em palavras gerais podemos definir o jogo como uma peça que estimula o dinamismo, a ousadia, a esperteza e o pensamento rápido, pois se trata de charadas que o oponente deve matar. Uma paleta de cores que traga o significado do jogo e seus objetivos pode ser definida como composta pelo:
  • Azul (harmonia, conservadorismo e tecnologia);
  • Verde pistache (juventude);
  • Magenta (desejo, ativismo);
  • Laranja (Vitalidade). 

ASPECTOS DO DESIGN VISUAL
A identidade do projeto segue o que se chama Pixel Art, um sistema de criação de imagens que usa o bitmap como técnica. Esse tipo de criação era recorrente na década de 90, e aparecia principalmente em computadores mais antigos, como os Macs, e nos consoles de vídeo games. Com isso podemos estabelecer uma identidade.

PEÇAS GRÁFICAS

Nas peças gráficas, foram inseridas aplicações holográficas como acabamento, arremetendo o projeto ao mundo da tecnologia.









APRESENTAÇÃO

O projeto foi apresentado no dia 10 de dezembro de 2013, no qual, contou com a presença de convidados, alunos da instituição Universidade Paulista e, como avaliadores, os professores e especialista Juliana Baptista, Darci Campiotti e Milton Lebre.



Para promover a real interação ao projeto, com o apoio da Chefia de Campus, uma sala apêndice foi montada especialmente para apresentação do mesmo, movimentando todos os presentes.




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PROJETO “CALENDÁRIO 2014 CPI-2”

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Solicitado pelo Comandante do CPI-2, Sr. Carlos de Carvalho Jr, o CALENDÁRIO 2014 foi desenvolvido com a combinação de elementos estilizados com as cores já utilizadas pela Polícia Militar do Estado de São Paulo, criando assim um projeto moderno e fidelizado. 





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